命数初抽
已选 0 / 3十份天赋,选三份随身。再分配属性,写下这一生。
落笔之前
剩余点数 0分配20点。天赋另有加成,开始后人生会自行展开。
随身天赋
营生与身后
成年后自动择业,练习与年资推动晋升。机遇可引向尸解仙、幽灵、怨灵或受祭成神;途中会经历准备、转折和新的生活。各条机遇随天赋、经历与年岁出现。
情缘条件
从相识、在意到主动关心,心意随多年共同经历展开。表白须满20岁、相识至少6年、往来至少4次并积累信任;各人另有自己的前史。亲吻出现在相恋后的约会与日常里。远境先有引路,梦中情缘留在各自的梦篇。
查看逐人情缘与范围抽到具名身份后,先回顾原作经历,再以所分属性续写人物自己的心愿。
这份念想增加相关旅途与相识的机会,往后的心意仍随各自经历展开。
行年
身份 身体
作用
来往
二创关系支线 · 由你决定
是否服下蓬莱之药?
服用后不再衰老,致命伤乃至肉身毁灭也会迎来重生。疼痛与离别仍然存在,这个选择无法撤回。
拒绝不会降低彼此的信任。她们会尊重你选择有限的一生。
行年录
此卷已毕
一生总结
人物与规则
开局抽取10份天赋,选择其中3份;互斥天赋不能同选。每组不重复,抽空的等级退出本组候选。天赋会改变属性、成长或事件机会。
每次开始先随机抽取出身类别,再抽取该类别内的人物。多数人生从幻想乡的寻常生活开始;寻常出身者日后的修行与机遇,也可能改变种族和身体。
普通人从出生开始,寿数随身体、天赋、伤病与机遇变化。具名人物先回顾有出处的原作经历,再从当前阶段进入自己的续篇;年龄不明时保留未知。人物续篇采用各自的年数,在个人心愿的结局处收卷。
体魄影响身体与寿数,悟性影响学习与本领,缘分影响来往,家底影响起居用度。四属性上限30。常驻栏显示当前值,小字显示最近一步的净变化;暂停时保留,方便回看。
人物续篇各有四个节点与随机日常,两处转折都完成时达成个人心愿。所分属性与天赋影响之后的际遇;原作回顾保持已知经历。历史人物采用遗物余响或注明的假设分支,留下各自的收束。
寻常出身的人可能与具名人物相识。「来往」记下当前关系与已经历的事,多位朋友、对手或仇敌可以共存。远境先有引路,梦中来往标明场景;此卷结束后,仍保留彼此的余韵。
行年录可以上下滚动;取消「跟随新事件」后,可停在旧事上细看。结算后仍可回看整卷,也可将由实际经历写成的一生总结导出为图片,预览或保存。此页不保存未完的人生;重开回到天赋选择。人物前史附有来源,后续随机事件与结局为本作原创。旧作使用自己的舞台,秘封从外界展开;跨作同名人物只计一次。
查看作品清单与来源